3. Syntaxe des composants

1. Syntaxe de base

Tu vois le HTML ? Bah c'est (presque) pareil

Un composant Svelte est simplement un fichier .svelte.

La syntaxe Svelte est conçue pour être une extension de la syntaxe HTML, du HTML avec des supers pouvoirs. Ce qui signifie que vous pouvez renommer un fichier .html valide en .svelte, et vous aurez un composant Svelte fonctionnel.

Le code à l'intérieur d'un fichier Svelte sera transformé lors de la compilation en du JavaScript et CSS équivalents permettant d'être utilisés par un navigateur.

De plus, vous ne pouvez définir qu'un seul composant dans un fichier .svelte.

L'export par défaut du module est le composant.

Nous avons déjà écrit quelques composants ensemble. Une page ou un layout SvelteKit sont des composants à part entière.

Script, markup, style

Une page web moderne est souvent constituée de trois choses : du markup (HTML), du script (JavaScript) et du style (CSS). Svelte se base sur ce principe et nous permet d'écrire les trois dans un fichier .svelte.

<script>
	console.log('Youpiii, je suis le script !!!');
</script>

<h1>Bonjour.</h1>
<p>Je suis le markup.</p>

<style>
	h1 {
		font-size: 1.5rem;
		color: red;
	}
</style>

Les avis sont partagés sur le fait d'écrire dans un même fichier du HTML, du JavaScript, et du CSS. Mais en soi, les trois fonctionnent la plupart du temps ensemble, donc il y a beaucoup de sens à les regrouper.

Script

Vous pouvez écrire du JavaScript au sein de la balise <script> comme vous le feriez normalement. Ce script sera exécuté une et une seule fois pour chaque instance du composant (au moment de l'instanciation).

<script>
	console.log('Youpiii, je suis le script !!!'); // Ce log ne s'affichera qu'une fois par instance
</script>

Si vous êtes habitué•e à React, vous risquez d'avoir des surprises.

Comme on l'a déjà vu, il est possible d'utiliser TypeScript dans une balise <script lang='ts'>, si vous avez choisi l'option TypeScript lors de l'installation de votre projet.

Markup

La syntaxe Svelte est basée sur la syntaxe HTML, mais elle va plus loin, permettant de faire des choses qui seraient impossibles en HTML normal. Vous pouvez notamment insérer des données dynamiques dans votre markup en les entourant de {}. Toutes les variables définies dans le <script> peuvent être utilisées de cette manière dans le markup. Vous pouvez même faire des calculs !

Le "markup" est le code HTML que l'on écrit.

<script>
	const name = 'Romain';
	const a = 1;
	const b = 2;
</script>

<h1>Je m'appelle {name}.</h1>

<p>Je sais compter jusqu'à {a + b}.</p>

Vous pouvez aussi définir des attributs HTML en fonction de variables.

<script>
	const address = 'https://www.github.com/bleucitron';
</script>

<a href={address}>Mon profil Github</a>

Si vous choisissez le même nom de variable que l'attribut visé, vous avez accès à une syntaxe raccourcie.

<script>
	const href = 'https://www.github.com/bleucitron';
</script>

<a {href}>Mon profil Github</a>

Style

Le style défini dans un fichier .svelte ne s'appliquera que sur les éléments HTML définis directement dans ce même fichier. Vous n'avez donc pas à vous soucier d'impacter des styles ailleurs dans votre application lorsque vous travaillez sur un composant particulier.

Il est possible d'utiliser SASS ou PostCSS dans une balise <style lang='sass'> ou <style lang='postcss'>, si vous configurez correctement votre projet.

Instanciation

Une fois que votre composant est prêt, vous pouvez l'utiliser dans un autre composant. Pour cela, il suffit :

  • d'importer l'export par défaut du module JavaScript correspondant (le fichier .svelte)
  • d'instancier votre composant où bon vous semble dans votre markup
<script>
	import Person from './Person.svelte';
</script>

<!-- une instance de Person -->
<Person />
<!-- une autre instance de Person -->
<Person />

Pour rappel, Person désigne le composant, <Person /> désigne l'instance.

À vous !

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