PokéSvelte
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12. Exercices II 13.1. Clés de boucle
Partie 13

Syntaxe avancée

On sait maintenant écrire du Svelte, et construire des interfaces avec. Mais il y a beaucoup d'autres choses que l'on peut faire avec Svelte, et qui peuvent être très utiles.

Enfonçons-nous un peu plus profond dans la syntaxe des composants Svelte.

  1. Clés de boucle
  2. Snippets
  3. "Snipprops"
  4. Transitions
  5. Crossfade
  6. Animation FLIP
12. Exercices II 13.1. Clés de boucle